摘要 |
설정표시된 목표내용을 완료할 때까지의 시간을 겨루는 타임 트라이얼 게임에 있어서, 목표내용에 대한 조작의 완료를 올바르게 판정하는데 그 목적이 있다. 목표설정수단(62)은 게임자가 쌓아올려야 할 각 아이템의 개수를 설정하고, 그 외곽선을 모니터(2)에 표시한다. 게임진행 제어수단(63)은 각 조작버튼(L1∼L3, C1∼C3, R1∼R3)에 대한 조작에 의해서 아이템을 외곽선에 겹쳐서 쌓아올린다. 일치판정수단(64)은 쌓아올려진 각 아이템의 개수가 설정개수와 일치하는지의 여부를 판정한다. 시간계산수단(65)은 일치판정수단(64)에 의한 판정이 일치로부터 불일치로 변화한 일치시점으로부터의 경과시간을 계산한다. 정답판정수단(66)은 상기 일치시점으로부터 소정시간이 경과할 때까지의 동안에, 각 조작버튼에 대한 조작이 없을 때에 그 게임자의 조작이 정답이라고 판정한다. |