摘要 |
<p>Des sous-polygones, qui constituent une forme tridimensionnelle lisse, sont produits à partir d'un polygone. Une courbe de Bézier, utilisée comme ligne d'interpolation (B12) de manière à interpoler la partie située entre les sommets (P1, P2) d'un polygone rectangulaire (P1P2P3P4), est ensuite produite à partir de vecteurs normaux (n1, n2), une ligne d'interpolation (B34) permettant par ailleurs d'interpoler la partie située entre des sommets (P3, P4), à partir de vecteurs normaux (n3, n4). On peut ainsi définir des points d'interpolation (P12, P34) sur lesdites lignes d'interpolation (B12, B34). De même, on peut produire une ligne d'interpolation (B13) de manière à interpoler la partie située entre les sommets (P1, P3), ainsi qu'une ligne d'interpolation (B24), afin d'interpoler la partie située entre les sommets (P2, P4) et ainsi déterminer des points d'interpolation (P13, P24) sur ces lignes d'interpolation (B13, B24). Une ligne d'interpolation (B1234), permettant d'interpoler la partie située entre lesdits points d'interpolation (P12, P34), est en outre produite, et donc un point d'interpolation (P1234) déterminé sur cette ligne d'interpolation (B1234). Le polygone rectangulaire (P1P2P3P4) peut donc être divisé en quatre sous-polygones rectangulaires (P1P12P1234P13, P12P2P24P1234, P1234P24P4P34, P13P1234P34P3).</p> |