摘要 |
<p>본 발명은 멀티미디어 데이터 처리 방법에 있어서, 애노테이션 데이터(annotation data)를 비디오/오디오 스트림(stream)에 삽입하는 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 멀티미디어 데이터를 디지털 비디오/오디오 스트림(stream)에 삽입하기 위한 시스템에 대하여 설명된다. 상기 시스템을 사용하면, 비디오/오디오 스트림이 멀티미디어 데이터 아이템을 부가하기 위해 애노테이션될(annotated) 수 있다. 멀티미디어 데이터가 삽입되면, 비디오, 오디오 및 데이터는 단일 전송 스트림에서 반송된다. 삽입된 데이터 내용("데이터 애노테이션")을 시간적으로 그리고 공간적으로 상기 비디오/오디오 스트림의 내용과 결합시키는 방식으로 데이터가 삽입된다. 비디오 또는 오디오 내용을 간섭하지 않거나 상기 내용의 디코딩(decoding)을 방해하지 않는 방식으로, 데이터 아이템의 삽입이 수행된다. 본 발명은 데이터/비디오/오디오 객체 연관에 사용되는 스크린 구역을 정의하고, 화면 "전후관계(context)"를 재호출하며, 표시된 스크린 구역 사이에서 보간(補間)(interpolating)하며, 또한 애노테이션 정보를 표시된 비디오/오디오 내용(즉, 비디오/오디오 스트림의 객체나 소리)의 서브셋에 결합하기 위한 데이터 구조와 기능에 대하여 설명한다.</p> |