发明名称 游戏程式,游戏装置及游戏方法
摘要 本发明之课题即使不于重播画像设定基准直,亦可对玩家提供重播画像者。本发明之解决手段首先,设定用以判别事件内容与事件内容之重要度的第1事件表30。其次,游戏执行中所发生之事件之重播画像,被保存于记忆部2。然后,游戏执行中参考第1事件表30,对被保存于记忆部2之重播画像设定重要度42。然后,设定用以判别重播画像被设定之重要度42的第2事件表40。最后,将被保存于记忆部2之最新重播画像,与配合重播画像被设定之重要度42而被保存于记忆部2之重播画像,其中任一方加以显示于上述萤幕。
申请公布号 TWI255202 申请公布日期 2006.05.21
申请号 TW094112426 申请日期 2005.04.19
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 清水三十六;谷弘
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 林志刚 台北市中山区南京东路2段125号7楼
主权项 1.一种游戏程式,其特征系于为了实现可对各种事 件,将重播画像显示于萤幕之游戏的电脑,实现 用以将判别事件内容与上述事件内容之重要度之 第1事件表,加以设定的第1事件表设定功能; 和将游戏执行中所发生之事件之重播画像保存于 记忆部,在游戏执行中参考上述第1事件表,对被保 存于上述记忆部之重播画像设定重要度,而用以将 判别上述重播画像被设定之重要度之第2事件表, 加以设定的第2事件表设定功能; 和将被保存于上述记忆部之最新重播画像,与配合 上述重播画像被设定之重要度而被保存于上述记 忆部之重播画像,其最少任一方加以显示于上述萤 幕的重播画像显示功能。 2.如申请专利范围第1项所记载之游戏程式,其中, 第1事件表设定功能,系具有 将用以判别上述事件内容之第1事件标签,加以设 定的第1事件标签设定功能; 和配合上述事件内容之重要度,产生上述第1事件 标签所构成之上述第1事件表的第1标签表产生功 能; 上述第2事件表设定功能,系具有 将游戏执行中所发生之事件之上述重播画像,保存 于记忆部之第1范围的第1重播画像保存功能; 和将用以判别上述重播画像之内容之第2事件标签 ,设定至被保存于上述记忆部之第1范围之上述重 播画像的,重播画像用标签设定功能; 和依序参考上述第1事件表,检测上述第2事件标签 是否与上述第1事件标签一致的,事件标签检测功 能; 和检测出一致于上述第1事件标签之上述第2事件 标签时,根据参考次数来设定上述重播画像之重要 度,再配合上述重播画像被设定之重要度,产生上 述第2事件标签所构成之第2事件表的,第2标签表产 生功能; 和将上述第2事件表,与对应上述第2事件表中上述 第2事件标签之重播画像,保存于记忆部之第2范围 的,第2重播画像保存功能。 3.如申请专利范围第2项所记载之游戏程式,其中, 第1标签表产生功能,系藉由依照上述事件内容之 重要度,以由高至低之顺序排列上述第1事件标签, 来产生上述第1事件表; 事件标签检测功能,系依照上述事件内容之重要度 ,将以由高至低之顺序反覆参考上述第1事件表之 上述第1事件标签的次数,设定为参考次数。 4.如申请专利范围第2项所记载之游戏程式,其中, 第1标签表产生功能,系藉由依照上述事件内容之 重要度,以由低至高之顺序排列上述第1事件标签, 来产生上述第1事件表; 事件标签检测功能,系依照上述事件内容之重要度 ,将以由高至低之顺序反覆参考上述第1事件表之 上述第1事件标签的次数,设定为参考次数。 5.如申请专利范围第2项所记载之游戏程式,其中, 第2标签表产生功能,系将重要度较高之特定数量 的上述第2事件标签,加以选择性表格化者。 6.如申请专利范围第2项所记载之游戏程式,其中, 上述重播画像显示功能,系使用被保存于上述记忆 部之第1范围的最新重播画像,将游戏执行中发生 之事件之后,用以重现上述事件之重播画像,显示 于上述萤幕。 7.如申请专利范围第2项所记载之游戏程式,其中, 上述重播画像显示功能,系使用被保存于上述记忆 部之第2范围的重播画像,将用以重现游戏执行中 之重点的重播画像,显示于上述萤幕。 8.一种游戏装置,系为了实现对各种事件,将重播画 像显示于萤幕之游戏的游戏装置;其特征系具备 用以将判别事件内容与上述事件内容之重要度之 第1事件表,加以设定的第1事件表设定手段; 和将游戏执行中所发生之事件之重播画像保存于 记忆部,在游戏执行中参考上述第1事件表,对被保 存于上述记忆部之重播画像设定重要度,而用以将 判别上述重播画像被设定之重要度之第2事件表, 加以设定的第2事件表设定手段; 和将被保存于上述记忆部之最新重播画像,与配合 上述重播画像被设定之重要度而被保存于上述记 忆部之重播画像,其最少任一方加以显示于上述萤 幕的重播画像显示手段。 9.一种游戏方法,系为了实现对各种事件,将重播画 像显示于萤幕之游戏的游戏方法;其特征系具备 用以将判别事件内容与上述事件内容之重要度之 第1事件表,加以设定的第1事件表设定步骤; 和将游戏执行中所发生之事件之重播画像保存于 记忆部,在游戏执行中参考上述第1事件表,对被保 存于上述记忆部之重播画像设定重要度,而用以将 判别上述重播画像被设定之重要度之第2事件表, 加以设定的第2事件表设定步骤; 和将被保存于上述记忆部之最新重播画像,与配合 上述重播画像被设定之重要度而被保存于上述记 忆部之重播画像,其最少任一方加以显示于上述萤 幕的重播画像显示步骤。 图式简单说明: [第1图]本发明之一实施方式下,游戏装置之基本构 造图。 [第2图]用以说明第1图所示之控制部,其主要控制 之手段的功能方块图。 [第3图]用以说明游戏装置之各种手段之执行概要 的流程图。 [第4图]用以说明游戏装置之标签认定处理之执行 概要的流程图。 [第5图]用以说明第1事件表的图。 [第6图]用以说明第2事件表的图。
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