发明名称 | 可全互动游戏操作方法 | ||
摘要 | 一种可全互动游戏操作方法,于PC内载入一游戏主角编辑作用软件,操作者在PC上自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,完成设计后,再通过网路、媒体、数据机或以磁片输入至游戏主机,供其将所输入的资料编译及显示,操作者在游戏机上即可运用自己设计的主角,参与游戏剧情的变化。本发明使用户在PC上可自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,并能在PC上看见自己所设计的3D画面。 | ||
申请公布号 | CN1227935A | 申请公布日期 | 1999.09.08 |
申请号 | CN98100879.8 | 申请日期 | 1998.03.04 |
申请人 | 颜森辉 | 发明人 | 颜森辉 |
分类号 | G06F17/00;//G06F161:00 | 主分类号 | G06F17/00 |
代理机构 | 北京三友专利代理有限责任公司 | 代理人 | 刘芳 |
主权项 | 1、一种可全互动游戏操作方法,其特征在于:于PC内载入一游戏主角编辑作用软件,操作者在PC上自行从事游戏主角的设计、性能及外观的改进,完成设计后,再通过网路、媒体、数据机或以磁片输入至游戏主机,供其将所输入的资料编译及显示,操作者在游戏机上即可运用自己设计的主角,参与游戏剧情的变化。 | ||
地址 | 台湾省新竹县湖口乡信全街27巷8号 |