发明名称 游戏机改良结构
摘要 一种游戏机改良结构,其主要包括在营业方式上有贩卖及游戏两种选择之结构,而整体结构由一主控电路系统所统一控制,系统之控制流程是为当其电路在导通之后,整个系统会先进入一REST电路〞555〞,再进入此主控电路中担任处理单元的89C51,之后再依据其89C51内部程式之设定而选择处理LS373、B116、8279、8255、LS138,等几个元件的先后顺序,此外还有一防止停、断电而可能造成机台当机的外接电池电路的设计及一侦测电路的设计,都是在防止不肖之人对机台动手脚,如此而可以达到一相当物超所值的设计,实是一项相当具有产业利用价值之创作。
申请公布号 TW355400 申请公布日期 1999.04.01
申请号 TW086213458 申请日期 1997.08.08
申请人 何俊毅 发明人 何俊毅
分类号 A63F9/00 主分类号 A63F9/00
代理机构 代理人
主权项 1.一种游戏机改良结构,其主要包括在营业方式上有贩卖及游戏两种选择之结构,而整体结构由一主控电路系统所统一控制,系统之控制流程是为当其电路在导通之后,整个系统会先进入一REST电路"555",再进入此主控电路中担任中央处理单元的89C51,之后再依据其89C51内部程式之设定而选择处理LS373.B116.8279.8255.LS138,等几个元件的先后顺序,其中:LS373之元件其功能为资料与位址之间的转换运算;B116之元件其功能则为负责所有转换运算完成的资料之储存;8279与8255之两元件其功能则同为此整个电路结构所储存的所有资料之起始运算之规画;而因为在此一电路系统中的设计是为在一次的中央处理单元运算中,仅能处理一种元件的运算内容,所以LS138之元件其功能则为替其89C51作一运算处理的先后选择;而本创作其主要之特征系在于:本创作之贩卖及游戏选择由控制电路所主导控制,而所投入的硬币会先经由SSR之数币电路,计数其所入的金额数目,之后输出信号给2003及4028两元件,而2003及4028这两件则将其信号分别判读出HI、LO等两种波形信号,而HI、LO等两波形信号最后则经由4511HI、4511LO等两元件之控制而在萤幕上显示出顾客所投入之金额数量,而萤幕显示组别的选择就由4028所控制,接下来再由两个发射扫描兼驱动之信号的电路元件第一、二2003,做一金额数目的扫描,在所投入的金额数量经扫描而符合标准之后,并需经过中的4028元件所发出的解码信号,而后第一、二2003两个元件才会发出一驱动游戏马达运转的信号,再由2003电路元件驱动马达运转,并设有一马达运转调整电路,该电路系控制马达运转之设定组合,如果所投入的金额不足的话,此机台则不会有任何反应,仅会经由4511HI及4511LO等两元件之控制而在金额显示幕上显示其所投入之金额数目;并经由该主控电路板之设计,而使其游戏机可同时具有贩卖及游戏等两种营业方式,并设有一控制钮,该控制钮可控制营业方式的选择,如果其在控制钮上的选择是游戏,则在第一2033及第二2033两元件之扫描下,确定顾客所投入的金额足够后,开始驱动马达运转,运气好的话,可以拿到奖品,要不然就是纯綷的玩游戏而已,而由于顾客每次投入的金额都不一致,所以如果在这一次的游戏结束后,仍有余额的话,其金额就会经由显示幕而显示,此时如果顾客有意再玩的话,就得看金额显示幕上的金额是否足够,够的话可以继续玩,不够的话,就得再投入硬币,而如果玩了好久都没能拿到想要的奖品的话,本机台则有另一营业方式──贩卖,可以满足顾客的愿望,此时只要控制本机台装设于机台外侧的转换钮,使机台的营业模式由游戏转换至贩卖,再看显示幕与显示幕之差额,之后投入硬币,补足其不足之差额,即可得到想要的礼品,以达到变换营业方式之结构功效者。2.根据申请专利范围第1项所述之游戏机改良结构,其中该营业方式──贩卖及游戏两种,此一营业方式的选择主要是由一控制电路所主导控制,方式是由顾客控制本机台装设于机台外侧的转换钮,使其可在营业及贩卖的程式设计中作转换,且当此电路处于贩卖的模式下时,还具有一可退币之功能。3.根据申请专利范围第1项所述之游戏机改良结构,其中在本机台的设计中,有关投币金额之控制电路设有三个侦测电路以防止不肖之人对机台动手脚。4.根据申请专利范围第1项所述之游戏机改良结构,其中有一保护电路,其具有可抵抗、承受高压电的设计,同样亦可防止不肖之人对机台动手脚,如此而为本创作之游戏机改良结构。图式简单说明:第一图系为本创作游戏机改良结构之系统图;第二图系为本创作游戏机改良结构之有关投币金额控电路图;第三图系为本创作游戏机改良结构之有关萤幕显示控制电路图;第四图系为本创作游戏机改良结构之基本功能电路图;第五图系为本创作游戏机改良结构之音效功能电路图;以及第六图系为本创作游戏机改良结构之方框电路图。
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