发明名称 | 图像处理装置,图像处理方法,游戏机,和存储介质 | ||
摘要 | 在一模拟游戏机中,根据仿佛从一虚拟空间内的规定摄像机看到的三维构成的地形的图像和表现的角色进行游戏,允许在一关卡上观看时在三维空间中变换视点,从而增强游戏的趣味。当输入一地形绘制数据检验(ST1)时,在沿一预定路线以类似于电影的方式摇摄和推拉镜头时变换视点(ST2),并显示沿该路线设置的消息(ST4)。 | ||
申请公布号 | CN1194705A | 申请公布日期 | 1998.09.30 |
申请号 | CN97190657.2 | 申请日期 | 1997.06.05 |
申请人 | 世雅企业股份有限公司 | 发明人 | 大场规胜;小野健一 |
分类号 | G06T1/00 | 主分类号 | G06T1/00 |
代理机构 | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 余朦 |
主权项 | 1.一种用于产生一显示图像的图形处理装置,在该显示图像中从位于虚拟空间中的一视点观看在虚拟空间内三维定义的部分,包括:用于在虚拟空间内建立的预定三维路线上变换视点的视点变换装置。 | ||
地址 | 日本东京都 |