摘要 |
<p>Mit einem Verfahren zur Durchführung von Brettspielen od. dgl. zwischen wenigstens zwei Spielern mit je einem elektronische Signale erzeugenden Spielfeld oder Spielplan und einer elektronische Signale übertragenden Verbindung zwischen beiden Spielstandorten, soll eine Lösung geschaffen werden, mit der unabhängig vom jeweiligen Standort der Spieler eine Kommunikation mit minimierten Entgelten vorgenommen werden kann. Dazu werden während eines Spielverlaufs elektronische Datagramme automatisch und gemäß den jeweils dem Spielstand entsprechenden Informationen über Spielfelder, Positionen oder Positionsänderungen erzeugt, aufbereitet, je nach Standort bzw. Art des Teilnehmeranschlusses eines Spielers, über drahtgebundene und/oder drahtlose (funkgestütze) Telekommunikations-Netze, auch in Kombination untereinander, übermittelt und ausgewertet. Diese Vorgänge werden unter Nutzung der technischen Merkmale heutiger und künftiger Telekommunikations-Netze und/oder der spezifischen, auf diesen Netzen angebotenen Dienstleistungen so gestaltet, daß für die Teilnehmer eines solchen Telebrettspiels oder dergleichen keine oder nur minimale Telekommunikations-Entgelte anfallen.</p> |