发明名称 | 游戏机 | ||
摘要 | 一种游戏机,在液流的连续流动中捕捉多个个体,使游戏者可以看见各个个体的搅动状态,从而给人可在游戏中反映其操作能力的印象,进而可以实现较高的表演效果。该游戏机包括对游戏的操作、显示和游戏结果进行评价用的输入部和机械装置部。机械装部包括筒箱、筒体、供液部以及读取部。在下沉部设有转动的导轨,如果球体B离开其下端的时刻和其下端与读取部相对置的时刻一致,则球体B会被抽取出来,并读取电磁编码数据。 | ||
申请公布号 | CN1179345A | 申请公布日期 | 1998.04.22 |
申请号 | CN97119345.2 | 申请日期 | 1997.09.03 |
申请人 | 科乐美股份有限公司 | 发明人 | 渡部克彦;菅沼正典;加藤祯人;山口隆司 |
分类号 | A63F3/06;A63F7/00 | 主分类号 | A63F3/06 |
代理机构 | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人 | 李晓舒 |
主权项 | 1.一种游戏机,可以从分别附有固有信息的N个个体中随机抽取出M(<N)个个体,当附在其上的固有信息具有预定的关联性时,可根据所述关联性作出评价,其特征在于,所述游戏机包括:容纳有液体的透明筒箱;在所述筒箱内形成上下方向的循环液流、并使所述个体在所述筒箱内循环的循环液流产生部;信息读取部,设在所述循环液流中的与该液流相交叉的平面的一部分,当处于循环中的所述个体通过所述一部分时将该个体抽取出来,并读取其固有信息。 | ||
地址 | 日本兵库县 |