主权项 |
1.一种区域判断处理按键高亮点效果之方法,可适用于在一显示器上之一具有复数触发区域的图形界面上,用以处理一游标移入任一触发区域内时之按键高亮点效果,上述方法包括下列步骤:载入高亮点状态图形,其包括分别对应于上述触发区域之高亮点状态小图;载入一位置讯息文件,其具有上述触发区域和上述高亮点状态图形之相关位置讯息;根据上述位置讯息文件,判断上述游标之位置是否落于任一触发区域内;当上述游标位置落于任一触发区域内时,撷取上述高亮点状态图形中对应于上述触发区域之高亮点状态小图,显示于上述显示器中之上述图形界面所对应之位置;以及当上述游标位置不落于上述触发区域内时,清除在上述图形界面上所显示之高亮点状态小图。2.如申请专利范围第1项所述之方法,其中尚包含一步骤:当上述游标位置落于任一触发区域并且进行触发时,启动被触发之上述触发区域所对应之处理程序。3.如申请专利范围第1或2项所述之方法,其中上述高亮点状态图形系利用一影像处理程式,分别将对应于上述触发区域之高亮点状态小图拼凑而形成。4.如申请专利范围第1或2项所述之方法,其中上述位置讯息文件中包括上述触发区域之个数和分别对应于上述触发区域之位置记录,每一位置记录包括对应触发区域在上述图形界面上之位置、对应高亮点状态小图在上述高亮点状态图形之位置以及在上述图形界面上之显示位置。5.如申请专利范围第4项所述之方法,其中载入上述位置讯息文件之步骤中包括:开启上述位置讯息文件;读取上述触发区域之个数;根据所读取之上述触发区域个数以及每一位置记录之大小,动态配置记忆体;依序读取对应于上述触发区域之位置记录,至上述所配置之记忆体中;以及关闭上述位置讯息文件。6.如申请专利范围第1或2项所述之方法,其中在判断上述游标之位置是否落于任一触发区域内之步骤中,系对应于一滑鼠移动事件,并产生一位置旗标变数,用以表示上述游标之位置是否在上述触发区域中,以及一区域编号变数,用以在上述游标位于上述触发区域中时,表示其相对的触发区域。7.如申请专利范围第1或2项所述之方法,其中在判断上述游标之位置是否落于任一触发区域内之步骤中,系依序对于每一触发区域进行判断。8.一种区域判断处理按键高亮点效果之方法,可适用于在一显示器上之一具有复数触发区域的图形界面上,用以处理一游标移入任一触发区域内时之按键高亮点效果,上述方法包括下列步骤:载入高亮点状态图形,其包括分别对应于上述触发区域之高高点状态小图;载入一位置讯息文件,其具有上述触发区域和上述高亮点状态图形之相关位置讯息;利用一指向装置移动上述游标之位置;根据上述位置讯息文件和上述游标之位置,产生一位置旗标变数,用以表示上述游标之位置是否在上述触发区域中,以及一区域编号变数,用以在上述游标位于上述触发区域中时,表示其所处之触发区域编号;当上述位置旗标变数表示上述游标位置系处于上述触发区域时,撷取对应于上述区域编号变数之高亮点状态小图,显示于对应上述区域编号变数之触发区域位置;以及当上述位置旗标变数表示上述游标位置系不处于上述触发区域时,清除在上述图形界面上所显示之先前高亮点状态小图。9.如申请专利范围第8项所述之方法,其中尚包含一步骤:当上述游标位置落于任一触发区域并且利用上述指向装置进行触发时,则启动被触发之上述触发区域所对应之处理程序。10.如申请专利范围第8或9项所述之方法,其中上述指向装置系为滑鼠、轨迹球、触控点、数位板和摇杆中之一者。11.如申请专利范围第8或9项所述之方法,其中上述高亮点状态图形系利用一影像处理程式,分别将对应于上述触发区域之高亮点状态小图拼凑而形成。12.如申请专利范围第8或9项所述之方法,其中上述位置讯息文件中包括上述触发区域之个数和分别对应于上述触发区域之位置记录,每一位置记录包括对应触发区域在上述图形界面上之位置、对应高亮点状态小图在上述高亮点状态图形之位置以及在上述图形界面上之显示位置。13.如申请专利范围第12项所述之方法,其中载入上述位置讯息文件之步骤中包括:开启上述位置讯息文件;读取上述触发区域之个数;根据所读取之上述触发区域个数以及每一位置记录之大小,动态配置记录体;依序读取对应于上述触发区域之位置记录,至上述所配置之记忆体中;以及关闭上述位置讯息文件。14.如申请专利范围第8或9项所述之方法,其中在判断上述游标之位置是否落于任一触发区域内之步骤中,系依序对于每一触发区域进行判断。图示简单说明:第一图系为本发明实施例中所采用之硬体架构图。第二图系为本实施例中利用区域判断处理按键高亮点效果之方法流程图。第三图系为在本实施例中位置讯息文件之格式示意图。第四图系为第二图中载入位置讯息文件的详细步骤流程图。第五图系为第二图中处理按键区高亮点显示效果之详细步骤流程图。第六图系为第二图中处理按下滑鼠按钮之详细步骤流程图。第七图系为本发明实施例中,用以与习知技术比较所采用之图形界面首页之示意图。 |