发明名称 电视游戏之程式化方法
摘要 依本发明之程式化TV游戏的方法,将在TV游戏程式之程序之间加上一事件变异程序40。因此,将可依TV游戏场景自TV游戏程式之各程序或事件变异程序40中择一执行。亦即,事件变异程序40仅在其被选取时才执行,其他情形下则不被执行,如此,CPU的负荷得以减轻,即使TV游戏中的角色变的繁复,其动作亦不致停顿。也因为TV游戏程式中的步骤不需删除,所以TV游戏可包括更多样的情景。
申请公布号 TW311206 申请公布日期 1997.07.21
申请号 TW085115727 申请日期 1996.12.19
申请人 哈得逊股份有限公司 发明人 青山公士;荒井弘二;鹤冈典子
分类号 G06F9/06 主分类号 G06F9/06
代理机构 代理人 林圣富 台北巿和平东路二段二○三号四楼;陈展俊 台北巿和平东路二段二○三号四楼
主权项 1.一种电视(TV)游戏之程式化方法,该方法包含步骤如下:依TV游戏场景来决定一进行条件;依该TV游戏场景来决定一事件变异程序;与该决定之进行条件为充分时,执行该事件变异程序。2.一种电视(TV)游戏之程式化方法,该方法包含步骤如下:依TV游戏场景来决定TV游戏程式中复数个程序之一;依该TV游戏场景来决定一事件变异程序;与在该游戏场游戏程式之复数个程序之一被决定后,执行该事件变异程序。3.一种电视(TV)游戏之程式化方法,该方法包含步骤如下:依TV游戏场景来决定一进行条件;依该TV游戏场景来决定TV游戏场游戏程式中复数个程序之一;依该TV游戏场景,决定一事件变异程序;与在该TV游戏程式之复数个程序之一被决定与执行后,且该决定之进行条件为充分时,执行该事件变异程序。图示简单说明:图一所示为传统工艺之TV游戏单元方块图;图二所示为家用TV显示单元方块;图三所示为传统工艺之TV游戏程式流程图示例;图四所示为传统工艺之TV游戏程式流程图示例;图五所示为传统工艺之事件变异程序流程图;图六所示为传统工艺之条件式(Conditional)事件变异程序流程图;图七所示为本发明之游戏单元与ROM卡匣方块图;图八所示为本发明之事件变异程序流程图;图九所示为本发明之条件式事件变异程序流程图;图十所示为图九之较优具体实施例的时间图(TimingChart)。
地址 日本