发明名称 |
Système et procédé de visualisation pour jeux vidéo. |
摘要 |
<P>L'invention concerne un système de visualisation tridimensionnelle à représentation de texture. <BR/> Le système comporte un processeur central (12) qui, en réponse à des données d'entrée provenant d'une mémoire centrale (24), définit une image globale devant être affichée sous une forme tridimensionnelle sur un dispositif de visualisation (22) à trame. Le processeur central génère des signaux d'ordre, des coordonnées d'écran pour le dispositif de visualisation et des coordonnées d'espace texturé correspondantes sur une mémoire de texture (16). Le coprocesseur graphique réagit à ces divers signaux et coordonnées en déterminant des adresses de destination pour chaque pixel et une adresse de source correspondante. <BR/> Domaine d'application: visualisation de jeux vidéo, etc.</P>
|
申请公布号 |
FR2690770(A1) |
申请公布日期 |
1993.11.05 |
申请号 |
FR19930005241 |
申请日期 |
1993.05.03 |
申请人 |
WILLIAMS ELECTRONICS GAMES INC |
发明人 |
JARVIS EUGENE;PRIBYL ERIC |
分类号 |
A63F13/10;G06F19/00;G06T15/50 |
主分类号 |
A63F13/10 |
代理机构 |
|
代理人 |
|
主权项 |
|
地址 |
|