摘要 |
<P>L'invention concerne un jeu éducatif composé d'un tableau 100 divisé en cases T et d'un ensemble de cartes C. <BR/>A chacune desdites cases T correspond l'une au moins desdites cartes C de telle sorte qu'au cours d'une partie, lesdites cartes C utiles à cette partie recouvrent toutes lesdites cases T, selon un mode de détermination par lequel lesdites cartes C sont en relation intangible avec lesdites cases T d'une part, et sont en relation variable (loi arithmétique) entre elles d'autre part. <BR/> Les susdites cases T sont distribuées sur le susdit tableau 100 suivant un système de coordonnées de telle sorte qu'un alignement de dites cases Ta, situé horizontal et en haut dudit tableau 100, suggère l'axe des abscisses a et qu'un autre alignement de dites cases Tb, situé vertical et à la droite dudit tableau 100, suggère l'axe des ordonnées b. <BR/> Applications: jeux de société à l'usage des enfants.</P>
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