Un contrôleur de jeu qui peut être utilisé pour contrôler un jeu auquel participent deux personnes ou deux équipes comprend une unité principale (10) et au moins deux unités esclaves (30); chaque unité esclave (30) comprend au moins un contrôleur (33) qui peut être actionné par un joueur, l'unité principale (10) une fois réglée réagissant au premier contrôleur (33) et invalidant le reste des contrôleurs (33), l'unité principale (10) et chacune des unités esclaves (30) étant portatives.