发明名称 | 动画图像系列中运动估算的方法和装置 | ||
摘要 | 本方法包括,通过执行,能使得图像当前点对于前面图像中的对应点的亮度局部变化,方差为最小的梯度算法(2,3)来估算运动;它还包括,通过按照在当前点原邻域内的多个方向来估算的位移值,以及通过图像的相继电视场之间的位移的时间,预测初始矢量来初始化(7)算法的执行;它又包括,每个估算都沿着图像的行扫描方向传播。该方法可应用于高分辨数字电视。 | ||
申请公布号 | CN1041466A | 申请公布日期 | 1990.04.18 |
申请号 | CN89108176.3 | 申请日期 | 1989.09.23 |
申请人 | 汤姆森日用电子产品公司 | 发明人 | 菲利普·罗伯特;帕特里克·皮诺;帕斯卡尔·巴斯特 |
分类号 | G06F15/66 | 主分类号 | G06F15/66 |
代理机构 | 永新专利代理有限公司 | 代理人 | 程伟 |
主权项 | 1、一种在电视型动画图像系列中的运动估算方法,这种图像系列中的每一幅图像都是由一定数量的,分布在行和列的交点处的发光点组成,方法的原型是:运动的估算是,由执行能给出在图像当前点与前一图像中的相应点之间的最小的亮度局部变化方差的一个梯度算法来获得的,该算法的初始化(7,21)是从按照当前点原邻域内的多个方向来估算的一些运动矢量起始进行的,并且每一个估算都是沿图像的行扫描方向传播的,其特征是它还包括利用一个时间预测的初始矢量来初始化算法的执行,该时间预测的初始矢量是对一幅图像电视场中的每一个点,用前面电视场中一个点的位移矢量来定义的(23,24,25,26,27),该前面电视场中的点沿着它的位移矢量方向在当前电视场上的投影点是与当前点最为接近的。 | ||
地址 | 法国库伯瓦 |