摘要 |
Un jouet (Fig. 24) possède un élément de formation de message (637) qui pousse une personne à s'endormir; un élément de détection détecte si la personne n'est pas endormie et active l'élément de formation des messages (637) de sorte que ce dernier (637) raconte des histoires qui induisent au sommeil. Le jouet (Fig. 24) peut également être actionné par un battement de pouls de l'utilisateur, des données de battement de pouls, lorsqu'elles sont affichées, transformant le jouet (Fig. 24) simultanément pour s'en servir comme instrument médical. Un autre jouet (Fig. 5) possède une image d'un coeur se dilatant (311') et se contractant (309') produite par un générateur séparé, ou produit en réponse aux battements cardiaques d'un enfant, ou en réponse à l'environnement. Un jouet de réclamation d'aide (1) produit un message réclamant de l'aide lorsqu'un dispositif (750) est retiré du jouet (1); un autre jouet de réclamation d'aide (Fig. 34) peut également avoir un défaut (718) qu'un enfant peut éliminer pour aider le jouet (Fig. 34). |