发明名称 Extrapolation von nicht residenten Mipmap-Daten unter Verwendung residenter Mipmap-Daten
摘要 Ein Multithread-Grafikprozessor wird konfiguriert, um zum Extrapolieren von Mipmaps mit niedriger Auflösung, die in einem physikalischen Speicher gespeichert sind, verwendet zu werden, um extrapolierte Texture-Werte zu erzeugen, während nicht residente Mipmaps mit hoher Auflösung von einer Speicherressource mit hoher Latenz abgerufen und in residente Mipmaps konvertiert werden. Die extrapolierten Texture-Werte stellen ein verbessertes Bild bereit, das im Vergleich zur Verwendung der Texture-Daten der Mipmap-Stufe mit der niedrigen Auflösung anstatt der zeitweise nicht verfügbaren Texture-Daten der Mipmap-Stufe mit der hohen Auflösung schärfer erscheint. Eine Extrapolationsschwellenwert-LOD wird verwendet, um zu bestimmen, wann die extrapolierte Vergrößerungs- oder Verkleinerungs-Texture-Filterung verwendet wird. Die Extrapolationsschwellenwert-LOD mag zum sanften Übergang von der Verwendung von extrapolierter Filterung zur Verwendung von interpolierter Filterung verwendet werden, wenn eine nicht residente Mipmap in eine residente Mipmap konvertiert wird.
申请公布号 DE102008026431(A1) 申请公布日期 2009.01.08
申请号 DE200810026431 申请日期 2008.06.02
申请人 NVIDIA CORP. 发明人 NEWHALL, WILLIAM P. JR.
分类号 G06T15/00;G06T15/04 主分类号 G06T15/00
代理机构 代理人
主权项
地址