摘要 |
<p>Máquina para juego electrónico, caracterizada esencialmente porque su equipamiento electrónico se divide en tres sub- sistemas funcionales, computador, generación de imagen y acoplamiento de los cuales la tarjeta del computador contiene el programa y comprende un procesador central que recibe información desde un acoplador de memoria standard y sigue las instrucciones programadas almacenadas en el ROM, en tanto que durante el juego los resultados intermedios de las computaciones son almacenadas en la RAM, y los parámetros críticos del juego se almacenan en una RAM CMOS alimentada con una batería, siendo las señales de bases de tiempo necesaria para los diversos postes de la tarjeta del computador suministradas por un reloj y utilizándose un detector de nivel externo para vigilar la alimentación de potencia con corriente alterna a la máquina.</p> |