摘要 |
<P>L'invention concerne les jeux électroniques. </P><P>L'appareil de jeu de l'invention comprend un pupitre 10 et une planche 12 sur laquelle chaque joueur porte la position de son navire. Le but du jeu est de couler un sous-marin dont la position est inconnue des joueurs et modifiée de façon aléatoire par les circuits logiques de l'appareiL Chaque joueur est aidé dans sa chasse au sous-marin par des indications de distance que l'appareil lui communique à sa demande </P><P>Application aux jeux électroniques de bataille navale.</P>
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