摘要 |
<P>Ce jeu électronique est basé sur le principe suivant: un champ de jeu est divisé en couloirs (au moins trois) et en échelons (au moins six). Une pièce commandée par le joueur se déplace d'échelon en échelon dans l'un ou l'autre des couloirs, en tentant d'éviter des obstacles engendrés de façon aléatoire et se déplaçant en sens inverse. Des moyens de comptage et d'affichage sont prévus pour indiquer les scores. Le jeu se présente à peu prés comme une calculatrice de poche et comporte les moyens d'affichage et de commande nécessaire. Exemples d'application : course automobile ou jeu de football américain.</P>
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