发明名称 Method for Optimizing a Augmented Reality Data
摘要 본 발명은 증강현실 데이터 최적화 방법에 대한 것으로, 현실세계를 촬영한 실제현실 데이터 상의 객체에 가상현실 데이터를 표시하는 증강현실장치와 연결된 서버와 연동하여 상기 증강현실장치로 전송하는 데이터 전송량을 최적화하는 시스템에서 실행되는 방법에 있어서, 상기 증강현실장치로 특정 객체에 대응하는 가상현실 데이터의 매핑 및 렌더링에 필요한 I(I≥1)개의 색상 데이터, J(J≥1)개의 배경 데이터, K(K≥1)개의 텍스쳐 데이터를 포함하는 매핑/렌더링 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 제공하여 저장시키고, 상기 증강현실장치로 특정 객체에 대한 가상현실 데이터 전송시, 상기 증강현실장치에 저장된 매핑/렌더링 데이터 중 상기 가상현실 데이터를 매핑/렌더링하는데 사용될 i(0≤i≤I)개의 색상 데이터, j(0≤j≤J)개의 배경 데이터, k(0≤k≤K)개의 텍스쳐 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 식별하는 식별정보를 결정하고, 상기 가상현실 데이터의 매핑/렌더링에 사용될 하나 이상의 색상 데이터, 배경 데이터, 텍스쳐 데이터 중 상기 증강현실장치에 저장되지 않은 적어도 하나의 데이터를 포함하는 전송 대상 매핑/렌더링 데이터를 확인하며, 상기 전송 대상 매핑/렌더링 데이터가 확인되지 않으면, 상기 가상현실 데이터에 대응하는 폴리곤(Polygon) 데이터와 상기 결정된 식별정보를 상기 증강현실장치로 전송하고, 적어도 하나의 전송 대상 매핑/렌더링 데이터가 확인되면, 상기 가상현실 데이터에 대응하는 폴리곤 데이터와 상기 결정된 식별정보 및 전송 대상 매핑/렌더링 데이터를 상기 증강현실장치로 전송한다.
申请公布号 KR101638630(B1) 申请公布日期 2016.07.11
申请号 KR20100055783 申请日期 2010.06.14
申请人 주식회사 비즈모델라인 发明人 김재형;홍종철;권봉기
分类号 G06T17/20;G06T19/00 主分类号 G06T17/20
代理机构 代理人
主权项
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