发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
在接通投币机的电源后,如果存在信用值,则在前显示面板4上,所有转轮220开始旋转,然后,在从上到下滚动时,在每个可变显示部分22至24上可变显示各种符号。此后,如果对停止按钮27至29执行按下操作,则对应于按下的停止按钮的转轮停止旋转,从而在每个可变显示部分22至24上停止显示3个符号。此外,如果在每个可变显示部分22至24上停止显示3个符号时,仍存在信用值,则从上到下,在每个可变显示部分22至24上,再一次可变显示各种符号。 |
申请公布号 |
CN1903398A |
申请公布日期 |
2007.01.31 |
申请号 |
CN200610105792.4 |
申请日期 |
2006.07.25 |
申请人 |
阿鲁策株式会社 |
发明人 |
小林正胤 |
分类号 |
A63F5/04(2006.01);A63F13/00(2006.01) |
主分类号 |
A63F5/04(2006.01) |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
谷惠敏;钟强 |
主权项 |
1.一种游戏机,包括:显示装置,在其上进行符号的可变显示和停止显示;抽选装置,用于进行抽选,以确定在显示装置上停止显示的符号;停止显示控制装置,用于控制显示装置,以便停止抽选显示装置所确定的符号;以及支付装置,用于根据显示在显示装置上的符号,进行支付;该游戏机进一步包括:可变显示控制装置,用于在游戏结束后,自动开始在显示装置上的符号的可变显示;游戏控制装置,用于总体控制游戏;以及操作装置,用于将指令输出到游戏控制装置;其中当在显示装置上进行符号的可变显示时,根据操作装置输出的指令,游戏控制装置控制抽选装置和停止显示控制装置。 |
地址 |
日本东京都江东区有明3丁目1番地25 |