发明名称 编码解码2或3维声场环绕声表示的连续帧的方法和装置
摘要 提供了一种编码解码2或3维声场环绕声表示的连续帧的方法和装置。使用更高阶高保真度立体声响复制(HOA)技术表示空间音频场景通常每个时刻都需要大量系数。这个数据速率对于需要实时传输音频信号的大多数实际应用来说太高了。按照本发明,在空间域中而不是在HOA域中进行压缩。将(N+1)2个输入HOA系数变换成空间域中的(N+1)2个等效信号,并且将所得的(N+1)<sup>2</sup>个时域信号输入一排并行感知编解码器中。在解码器方,解码各个空间域信号,并将空间域系数变换回到HOA域,以便恢复原始HOA表示。
申请公布号 CN102547549B 申请公布日期 2016.06.22
申请号 CN201110431798.1 申请日期 2011.12.21
申请人 汤姆森特许公司 发明人 P.贾克斯;J-M.巴特克;J.贝姆;S.柯登
分类号 H04S3/00(2006.01)I 主分类号 H04S3/00(2006.01)I
代理机构 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人 吕晓章
主权项 一种对接收到的用HOA系数表示的2维或3维声场的更高阶高保真度立体声响复制表示的连续帧执行编码的方法,所述方法包括如下:‑对于3维输入,将一个帧的O=(N+1)<sup>2</sup>个输入HOA系数(IHOA),或对于2维输入,将一个帧的O=2N+1个输入HOA系数(IHOA)分别变换(81)成代表球体或圆上的基准点的正则分布的O个空间域信号,其中N是所述输入HOA系数的阶数并且大于或等于3,并且所述O个空间域信号的每一个代表空间中来自相关方向的一组平面波,其中对应的变换矩阵是模矩阵Ψ的逆,并且其中所有的系数在模矩阵Ψ中组合,其中第i列按照第i个基准点的方向包含模矢量<img file="FDA0000960770140000011.GIF" wi="289" he="74" />n=0...N,m=‑n...n;‑使用感知压缩编码步骤或级(821,822,...,820)编码所述O个空间域信号的每一个,从而使用选择成使编码错误听不见的编码参数;以及‑将一个帧的所得比特流多路复用(83)成联合比特流(BS)。
地址 法国伊西莱穆利诺