发明名称 Priority in-game items and game money lending and repayments system and method
摘要 본 발명은 게임머니 및 게임아이템 선 대출 후 상환시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명은 통신망; 게임현질유저 또는 게임비현질유저가 사용 가능한 게임머니 또는 게임아이템 선대출 상품 서비스를 제공하는 홍보대행회사와 광고의뢰회사 간에 홍보 대행 계약 체결된 DB를 저장하고, 상기 홍보대행회사가 영업한 특정 게임회사간에 게임머니 또는 게임아이템 선대출 서비스 계약 체결된 내용을 저장하고 상기 통신망과 연결된 통합관리서버; 상기 광고의뢰회사에서 요청한 광고 내용과 상기 게임머니 선대출 금액을 해당 게임머니 또는 게임아이템 아이콘에 구분하여 표시되는 이미지 또는 문자 형태의 데이터를 생성하여 해당 스토어에 등록하도록 하는 특정게임회사의 게임서버; 및 상기 게임회사의 스토어에 등록된 선대출 게임머니 또는 게임아이템을 상기 게임현질유저 또는 게임비현질유저가 게임머니 또는 게임아이템을 선택 시에 게임머니 선대출 약관 및 광고 내용을 표시하는 게임어플리케이션이 설치되고 상기 통신망과 연결되는 게임현질유저 또는 게임비현질유저가 구비하는 단말기; 상기 게임유저가 상환일에 상환하는 경우 이자가 합산된 게임머니 또는 게임아이템을 게임회사에 직접 지급하도록 하고, 미상환하는 경우 상기 게임유저에게 현금소액결제 또는 게임머니 자동소액대출을 선택하도록 하는 게임머니관리서버; 를 포함하는 것을 특징으로 한다. 광고의뢰회사(보험사,금융사,제조사)는 게임유저를 대상으로 광고를 저비용으로 효율적으로 할 수 있다. 게임회사는 광고회사로부터 게임유저가 대출 아이템을 이용하는 건별로 광고수익을 얻을 수 있으며, 무현질 유저를 현질 유저화 하고 기존의 현질유저는 게임레벨업 과정을 통해 중,고가의 아이템을 구매하도록 하여 게임을 더욱 즐길 수 있게 된다. 따라서, 특히 게임을 잘하는 유저는 대출 아이템을 통해 수익을 창출할 수 있게 된다. 또한, 무현질 유저의 경우 본인의 현금을 초기에 사용하지 않고서 일정 기간동안 게임을 즐길 수 있어 초기 게임을 할 때 부담을 줄일 수 있어 게임 유저가 증가되는 효과를 얻을 수 있다.
申请公布号 KR20160129351(A) 申请公布日期 2016.11.09
申请号 KR20150061371 申请日期 2015.04.30
申请人 POWER ENT INC. 发明人 PARK, JAE YONG
分类号 G06Q40/00;G06Q30/02;G06Q50/10;G06Q50/34 主分类号 G06Q40/00
代理机构 代理人
主权项
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