摘要 |
【課題】チーム対戦のゲーム性を向上させるゲームサーバを提供する。【解決手段】本発明によるゲームサーバは、ネットワークを介して共有されるゲーム空間を構成するステップと、各チームに関連付けられたオブジェクトをゲーム空間に配置することによって、当該チームに関連付けられたゲームポイントを付与するステップと、所定オブジェクトの有効範囲内に他の所定オブジェクトが配置されている場合に、当該有効範囲内に配置された他の所定オブジェクトの少なくとも1つの状態を変化させるステップと、各チームのゲームポイント値に基づいて、チーム戦の勝敗を判定するステップと、を実行する。【選択図】図4 |