摘要 |
Ein Verfahren und System zum Erhöhen der Geschwindigkeit eines Ray-Casting-Algorithmus für ein Erzeugen von Direktvolumenwiedergabebildern in dem Melt-Through Interaktionsmodus. Da die Betrachtungsrichtung während der Melt-Through Interaktion nicht geändert wird, ist es möglich die Abtastungen, die entlang jedes Strahls von einem anderen Rahmen berechnet worden sind, erneut zu verwenden. Die Abtastungen entlang jedes Strahls werden partitioniert in unterschiedliche Gruppen, und die Abtastungen innerhalb jeder Partition können zusammengefasst werden, um ein RGBA-Tupel zu erzeugen (Rot Grün Blau und Alpha, was ein Opazitätsfaktor ist) für die Partition. Die zugehörige Eigenschaft der Zusammenfassungsoperation erlaubt eine Berechnung des endgültigen RGBA-Werts für jeden Strahl durch Zusammenfassen der RGBA-Werte der Partitionen, anstatt einem Zusammenfassen der RGBA-Werte jeder Abtastungen entlang des Strahls.
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