发明名称 |
一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法 |
摘要 |
本发明公开了一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法,属于虚拟现实技术领域,该方法包括以下步骤:步骤一、定义虚拟现实中多媒体元素的类型和属性;步骤二、定义多媒体元素在虚拟现实全景3D空间的呈现方式和实现脚本;步骤三、确定用户与虚拟现实中多媒体元素的交互;步骤四、记录和分析交互中用户的行为数据。该方法使内容创作者可以自由定义多媒体元素,包括视频、图像、声音、文字等,以及在全景3D空间的方向、距离、大小、运动轨迹和生命周期等,还能记录用户的行为数据,用于大数据分析;同时用户可以自由选择观看的方向,并与多媒体元素进行交互。 |
申请公布号 |
CN106200956A |
申请公布日期 |
2016.12.07 |
申请号 |
CN201610533620.0 |
申请日期 |
2016.07.07 |
申请人 |
北京时代拓灵科技有限公司 |
发明人 |
张晨;孙学京;刘恩;李旭阳 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
北京创遇知识产权代理有限公司 11577 |
代理人 |
吕学文;武媛 |
主权项 |
一种虚拟现实领域多媒体呈现和交互的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:步骤一、定义虚拟现实中多媒体元素的类型和属性;步骤二、定义多媒体元素在虚拟现实全景3D空间的呈现方式和实现脚本;步骤三、确定用户与虚拟现实中多媒体元素的交互;步骤四、记录和分析交互中用户的行为数据。 |
地址 |
100085 北京市海淀区上地信息路26号01层0014-32室 |