发明名称 |
一种基于过程的足球比赛模拟方法 |
摘要 |
本发明涉及一种基于过程的足球比赛模拟方法,用以通过多个攻防回合的模拟获取真实且符合正常足球比赛规则的比赛结果,包括以下步骤:1)赛前准备阶段:设定双方球队的阵型和战术,并据此获取阵型和战术对应的双方每个球员的线上站位、活动范围和个人具体属性的数值;2)比赛开始阶段,将整场比赛分为多个连续的攻防回合,并在每个攻防回合内,设定球队战术以及对线球员的比赛具体数值判断对线球员动作是否成功,并根据对线球员动作结果判断是否结束该攻防回合;3)当最后一个攻防回合结束时,产生最终的模拟比赛结果。与现有技术相比,本发明具有考虑全面、合理模拟等优点。 |
申请公布号 |
CN106512400A |
申请公布日期 |
2017.03.22 |
申请号 |
CN201611124454.5 |
申请日期 |
2016.12.08 |
申请人 |
上海时年信息科技有限公司 |
发明人 |
刘斌;周嘉龙;尹华伟 |
分类号 |
A63F13/45(2014.01)I;A63F13/58(2014.01)I;A63F13/812(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/45(2014.01)I |
代理机构 |
上海科盛知识产权代理有限公司 31225 |
代理人 |
宣慧兰 |
主权项 |
一种基于过程的足球比赛模拟方法,用以通过多个攻防回合的模拟获取真实且符合正常足球比赛规则的比赛结果,其特征在于,包括以下步骤:1)赛前准备阶段:设定双方球队的阵型和战术,并据此获取阵型和战术对应的双方每个球员的线上站位、活动范围和个人具体属性的数值;2)比赛开始阶段,将整场比赛分为多个连续的攻防回合,并在每个攻防回合内,设定球队战术以及对线球员的比赛具体数值判断对线球员动作是否成功,并根据对线球员动作结果判断是否结束该攻防回合;3)当最后一个攻防回合结束时,产生最终的模拟比赛结果。 |
地址 |
201203 上海市浦东新区中国(上海)自由贸易试验区博霞路22号105室 |