摘要 |
【課題】疑似ボーナス・ストック機能を持たせ、特有なストック放出方法の採用により、興趣が尽きず、面白味を増大させることが可能な遊技機等を提供することにある。【解決手段】フリーズ抽選に当選すると、主制御部100はステップS200で保証ゲーム数及びループ率を設定する。ステップS210でスタートレバー9が操作されたことを契機にステップS220に移行するが、1回目なので既にスタートレバー9は操作済である。なお、2回目以降にスタートレバー9が操作されなければ、約20秒の計時時間がタイムアップし、それを契機にステップS220に移行する。ステップS220で、保証ゲーム数の有無が判断され、0でなければステップS223に移行して、疑似ボーナス又は疑似STの種類を決定し、疑似ボーナス等の種類に応じて、停止ボタン部10の操作により回転しているドラム部2を停止させてリーチ目を表示する(ステップS225)。【選択図】図48 |