摘要 |
【課題】確変モード終了後の時短モードにおける遊技を面白みのあるものとすること。【解決手段】ぱちんこ遊技機は、大当たりが実行された後に時短遊技状態で遊技が制御される場合、バトル演出421に敗北させた後に時短モード403へ移行させる第1パターンを実行可能である。ぱちんこ遊技機は、大当たりが実行された後に確変遊技状態で遊技が制御される場合、第2パターン、第3パターンおよび第4パターン、のうちいずれかを実行可能とする。第2パターンは、バトル演出421に勝利させた後に確変モード402を継続させるパターンである。第3パターンは、バトル演出421に敗北させてから復活演出422を行って確変モード402を継続させるパターンである。第4パターンは、バトル演出421に敗北させた後に時短モード403へ移行させてから確変モード402へ移行させるパターンである。第4パターンは、第3パターンよりも実行されやすい。【選択図】図4−2 |