摘要 |
【課題】発射操作の操作性に優れた遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が操作ハンドルに接触してタッチセンサがオン(タッチ信号が入力)され(S2500でYES)、且つ、左打ちボタンがオン操作されて左打ちボタン検出スイッチがオン(左打ち信号が入力)されたとき(S2502でYES)、S2514で、左打ちボタンがオン操作された直後に発射する次の遊技球を「左打ち」の強さに設定された電圧に基づいて発射用ソレノイド及び玉送りソレノイドを通電することにより、遊技領域の左側に向かう「左打ち」の発射強度にて遊技球を発射する。【選択図】図25 |