摘要 |
【課題】大当り確率など遊技の結果に影響を与えずに、比較的自由に特定の変動パターンの選択率を向上させたり低下させたりすることが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】複数種類のハズレ図柄のそれぞれに対して演出カテゴリを割り振ったカテゴリテーブルをAからFまでの6種類備え、特別図柄の変動回数を計数することでカテゴリテーブルの切り換えを行い、当否判定がハズレなら複数種類のハズレ図柄からいずれかのハズレ図柄を選択し、使用中のカテゴリテーブルにおいて該選択したハズレ図柄に割り振られた演出カテゴリから変動パターンを選択する。【選択図】図10 |