发明名称 遊技機
摘要 【課題】1度使用した乱数を使わずに、乱数1個当たりの確率が変動しない複数の乱数を取得することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、乱数を格納する複数の格納領域を有し、所定の間隔ごとに複数の格納領域に格納されている乱数を更新する乱数生成手段110と、複数の格納領域に格納されている乱数を取得し、取得した乱数に基づいてデータテーブルを参照して実行する制御処理の結果を判定する演出制御手段180と、を備える。演出制御手段180は、所定の間隔内において制御処理を実行するために複数の乱数を取得する場合に、既に取得した複数の格納領域に格納されている乱数を取得しないように構成され、複数の格納領域のうち特定の第1下位バイトから乱数を取得する場合に、少なくとも乱数生成手段110が乱数を更新するまでは乱数の取得を待機する。【選択図】図2
申请公布号 JP2017006587(A) 申请公布日期 2017.01.12
申请号 JP20150128502 申请日期 2015.06.26
申请人 株式会社オリンピア 发明人 片山 慎
分类号 A63F5/04 主分类号 A63F5/04
代理机构 代理人
主权项
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