摘要 |
【課題】遊技機において、複数の変動表示ゲームを同時に実行する場合でも不具合を生じさせない。【解決手段】遊技機において、遊技制御プログラムは第1制御処理の後に第2制御処理が実行されるように構成され、第1制御処理による第1変動表示ゲームと、第2制御処理による前記第2変動表示ゲームとを共に実行中の状態とすることが可能であり、一方の変動表示ゲームが当り結果態様となる場合に、他方の変動表示ゲームの実行時間を計時する計時手段の更新を停止することによって、当該他方の変動表示ゲームを中断させ、一方の変動表示ゲームが当り結果態様となる場合に発生する所定遊技状態が終了すると、計時手段の更新を再開することによって、他方の変動表示ゲームを再開し、第1変動表示ゲームが当り結果態様となる場合に発生する所定遊技状態が終了するときには、第2変動表示ゲームの再開を遅延手段によって所定時間遅らせる。【選択図】図106 |