发明名称 一种基于刚体物理模拟系统的人体投影交互方法
摘要 本发明提供一种基于刚体物理模拟系统的人体投影交互方法,包括以下步骤:获取人体骨架运动数据集合和人体投影二值图像;利用获取的人体骨架运动数据集合对置于刚体物理模拟系统中的预设的人体投影刚体集合进行方位尺寸校正;将校正后的人体投影刚体集合与所述刚体物理模拟系统中的虚拟物体进行交互,并将交互结果与人体投影二值图像结合显示。本发明通过捕获人体骨架运动数据和人体投影图像数据,并依据人体骨架运动数据对预设的人体投影刚体集合进行方位尺寸校正,使人体投影刚体集合与真实的人体关节部位一一对应重合,逼真地表现出人体投影在刚体物理模拟系统中的碰撞效果。
申请公布号 CN103544713B 申请公布日期 2016.08.31
申请号 CN201310486744.4 申请日期 2013.10.17
申请人 芜湖金诺数字多媒体有限公司 发明人 田地
分类号 G06T7/20(2006.01)I;G06F3/01(2006.01)I 主分类号 G06T7/20(2006.01)I
代理机构 合肥天明专利事务所 34115 代理人 金凯
主权项 一种基于刚体物理模拟系统的人体投影交互方法,其特征在于:包括以下步骤:(1)采用传感器对人体骨架运动数据集合和人体投影二值图像进行捕获,所述传感器设置在投影屏幕的上方;对所述人体投影二值图像进行特效处理,所述特效处理包括增加轮廓光芒;(2)利用获取的人体骨架运动数据集合对置于刚体物理模拟系统中的预设的人体投影刚体集合进行方位尺寸校正;(3)将校正后的人体投影刚体集合与所述刚体物理模拟系统中的虚拟物体进行交互,并将交互结果与人体投影二值图像结合显示。
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