发明名称 一种基于主动视觉的互动投影方法及系统
摘要 本发明公开了一种基于主动视觉的互动投影方法及系统,其方法是投影装置将需要互动的画面投影到任意平面,并采用拍摄装置采集用户对投影出的互动画面的操作信息,同时将拍摄的信息传输到处理装置进行分析处理,以获取用户对应的操作实现人机交互。本发明的处理装置采用离线训练的方式,使得检测效率得以提高。在训练数据时,提出了一种新的训练机制,减少了大量的人工操作。在检测时,采用了实时更新的模型,即目前的肤色模型只跟前几帧的肤色有关,这样可以有效的去除光照对肤色的影响,并有效的提高算法效率,完全可以达到实时的要求。
申请公布号 CN103677274B 申请公布日期 2016.08.24
申请号 CN201310724304.8 申请日期 2013.12.24
申请人 广东威创视讯科技股份有限公司 发明人 沈三明
分类号 G06F3/01(2006.01)I;G06K9/62(2006.01)I 主分类号 G06F3/01(2006.01)I
代理机构 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 代理人 禹小明
主权项 一种基于主动视觉的互动投影方法,投影装置将需要互动的画面投影到任意平面,并采用拍摄装置采集用户对投影出的互动画面的操作信息,同时将拍摄的信息传输到处理装置进行分析处理,以获取用户对应的操作实现人机交互,其特征在于,所述处理装置处理分析信息的过程为:选定一个对光照不敏感的色彩空间,采用贝叶斯估计法提取手部区域,并对该手部区域进行跟踪及指尖位置的定位,再通过测距来判断手指是否与投影屏幕接触,以确定是否进行人机交互;采用贝叶斯估计法来提取手部区域,其具体方式为:通过离线训练获取概率P(s)、P(c)、P(c|s)和P(s|c),其中P(s)表示训练过程中肤色的先验概率,P(c)表示训练过程中每个颜色的先验概率,P(c|s)表示像素值为c的像素为肤色的先验概率,P(s|c)表示经过训练后,像素值为c的像素为肤色的概率;P(s|c)=P(c|s)P(s)/P(c)   (1)在离线训练过程中获取滞后阈值T<sub>max</sub>,T<sub>max</sub>=P(s|c);采用自适应法进行肤色检测以提取手部区域,根据最近w帧识别的肤色区域来判断目前检测的肤色区域点,最近w帧的先验概率为P<sub>w</sub>(s),P<sub>w</sub>(c),P<sub>w</sub>(c|s),其中P<sub>w</sub>(s)表示最近w帧中肤色的先验概率,P<sub>w</sub>(c)表示最近w帧中每个颜色的先验概率,P<sub>w</sub>(c|s)表示最近w帧中像素值为c的像素为肤色的先验概率,另检测为肤色区域的概率P'(s|c)为:P'(s|c)=γP(s|c)+(1‑γ)P<sub>w</sub>(s|c)   (2)其中P<sub>w</sub>(s|c)通过式(1)获取,即P<sub>w</sub>(s|c)=P<sub>w</sub>(c|s)P<sub>w</sub>(s)/P<sub>w</sub>(c),γ是一个控制系数,该控制系数跟训练阶段的训练集有关;当P'(s|c)>T<sub>max</sub>,则目前检测是否为肤色区域,至此提取出手部区域,否则不属于肤色区域。
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