发明名称 | 由控制点的栅格定义的3D 建模对象 | ||
摘要 | 提供了用于设计3D建模对象的计算机实现的方法,包括向计算机系统提供(S10)NURBS表面,该NURBS表面表示3D建模对象并且由控制点的栅格进行定义;通过计算机系统确定(S20)属于NURBS表面的表面点的栅格,表面点的栅格根据预定的可逆函数与控制点的栅格相对应;通过计算机系统显示(S30)NURBS表面,并且在NURBS表面上显示表面点的栅格;通过图形化用户交互来选择(S40)表面点的子集;通过图形化用户交互来修改(S52)表面点的被选择的子集的位置,并且相应地,通过计算机系统实时地对表面进行更新(S54),更新是根据预定的可逆函数执行的。这样的方法改进了3D建模对象的设计。 | ||
申请公布号 | CN105718626A | 申请公布日期 | 2016.06.29 |
申请号 | CN201510970277.1 | 申请日期 | 2015.12.22 |
申请人 | 达索系统公司 | 发明人 | M-H·瓦勒;N·蒙塔纳 |
分类号 | G06F17/50(2006.01)I | 主分类号 | G06F17/50(2006.01)I |
代理机构 | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人 | 刘瑜;王英 |
主权项 | 一种用于设计3D建模对象的计算机实现的方法,其中,所述方法包括如下步骤:·向计算机系统提供(S10)NURBS表面,所述NURBS表面表示所述3D建模对象并且由控制点的栅格进行定义;·通过所述计算机系统确定(S20)属于所述NURBS表面的表面点的栅格,所述表面点的栅格根据预定的可逆函数与所述控制点的栅格相对应;·通过所述计算机系统显示(S30)所述NURBS表面,并且在所述NURBS表面上显示所述表面点的栅格;·通过图形化用户交互来选择(S40)所述表面点的子集;·通过图形化用户交互来修改(S52)所述表面点的被选择的子集的位置,并且相应地,通过所述计算机系统实时地对所述表面进行更新(S54),所述更新是根据所述预定的可逆函数来执行的。 | ||
地址 | 法国韦利济-维拉库布莱 |