发明名称 裸眼3D模组
摘要 本发明揭示了一种裸眼3D模组,所述模组包括显示面板、光栅和视点转换电路;视点转换电路与显示面板相连接,显示面板与光栅按设定方式进行配置;视点转换电路将接收的双视点输入信号转换为多视点合成信号输出至显示面板;视点转换电路包括视差补偿单元与多视点合成单元;视差补偿单元计算双视点输入信号的视差,并进行视差补偿,输出不同视点图像;多视点合成单元根据视点矩阵对不同视点图像进行合成,输出多视点合成信号至所述显示面板。本发明提出的裸眼3D模组,可直接输入双视点信号解决内容到设备的问题,兼容通用影视信号。其次,利用本发明可实现多视点裸眼3D显示,解决多人多角度同时观看的问题,并可改进3D图像质量,提高3D观看舒适度。
申请公布号 CN102802004B 申请公布日期 2016.06.01
申请号 CN201210290992.7 申请日期 2012.08.15
申请人 上海易维视科技有限公司 发明人 方勇
分类号 H04N13/00(2006.01)I;G02B27/22(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 代理人 王松
主权项 一种裸眼3D模组,其特征在于,所述模组包括:显示面板、光栅和视点转换电路;所述视点转换电路与显示面板相连接,显示面板与光栅按设定方式进行配置;所述视点转换电路将双视点输入信号转换为多视点合成信号输出给显示面板,经过光栅分像后,可使人的双眼看到不同的视点图像,产生立体感觉;视点转换电路包括视差补偿单元和多视点合成单元;所述视差补偿单元用以计算所述双视点输入信号的视差,并进行视差补偿,输出不同视点图像;所述多视点合成单元用以根据视点矩阵对不同视点图像进行合成,输出多视点合成信号至所述显示面板,其中,所述视点矩阵由显示面板与光栅的配置方式确定;所述的显示面板显示的多视点合成信号经过光栅分像后,使人的双眼看到不同的视点图像,产生立体感觉;所述显示面板与光栅按设定方式进行配置,光栅的栅距为g,斜角为θ,g/cosθ>2p,实现多视点显示;其中,p为子像素宽度;所述视差补偿单元的视差补偿采用多相位反走样插值方法,反走样参数由显示面板与光栅的配置方式确定。
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