发明名称 一种云游戏云端服务的实现方法及系统
摘要 本发明公开了一种云游戏云端服务的实现方法及系统,涉及云计算技术领域。该方法中,通过使用游戏服务管理装置,对所有的游戏服务装置所在计算机的性能信息和状态信息等进行管理和分析,将不同的游戏文件发送到与其性能和状态相适应的游戏服务装置中,当云游戏客户端向游戏服务管理装置请求云游戏服务时,游戏服务管理装置根据请求,将存储相应游戏的游戏服务装置的地址信息返回给云游戏客户端,云游戏客户端连接游戏服务装置后,游戏服务装置为其提供游戏服务。采用上述方法和系统,可以使用户共享的个人电脑通过动态地加入到云游戏云端,向其它云游戏用户提供游戏服务,从而避免了云游戏云端服务的服务提供方承担高昂的费用。
申请公布号 CN105554096A 申请公布日期 2016.05.04
申请号 CN201510923410.8 申请日期 2015.12.11
申请人 鹏博士电信传媒集团股份有限公司 发明人 李瑞亮
分类号 H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 H04L29/08(2006.01)I
代理机构 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人 于国富
主权项 一种云游戏云端服务的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,将多个游戏服务装置分别部署在计算机上;S2,所有的所述游戏服务装置均将涉及所述计算机计算能力的信息汇报给游戏服务管理装置;S3,所述游戏服务管理装置根据所述计算机的计算能力,选择合适的游戏发送给所述游戏服务装置,并将所有的所述游戏服务装置的地址和状态信息进行存储;S4,所述游戏服务管理装置接收云游戏客户端的游戏服务请求,并根据所有的所述游戏服务装置的状态信息,选择合适的所述游戏服务装置,将所述游戏服务装置的地址信息返回至所述云游戏客户端;S5,所述云游戏客户端根据所述地址信息连接到所述游戏服务装置,所述游戏服务装置执行游戏进程,提供云游戏服务。
地址 610000 四川省成都市高新区创业中心