发明名称 | 用于视频捕获的方法、设备和系统 | ||
摘要 | 事件感知视频系统(EAVS)将在第一时间段期间捕获视频帧,并处理视频帧的事件部分,然后将经处理数据传递给计算系统。EAVS可从视频帧建立当前无事件帧,其中如果视频帧的相邻帧对之差小于阈值,则视频帧的最后一帧被标记为当前无事件帧。EAVS可建立事件帧,其中如果当前帧与在当前帧之前捕获的前一帧之差大于阈值,则在建立无事件帧之后捕获的当前帧被标记为事件帧。EAVS可通过处理事件帧的事件来生成经处理数据。 | ||
申请公布号 | CN101978696B | 申请公布日期 | 2016.04.06 |
申请号 | CN200980110616.1 | 申请日期 | 2009.03.16 |
申请人 | 英特尔公司 | 发明人 | M·阿迪莱塔;C·杨 |
分类号 | H04N7/18(2006.01)I | 主分类号 | H04N7/18(2006.01)I |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人 | 叶晓勇;徐予红 |
主权项 | 一种用于视频捕获的方法,包括:在第一时间段期间捕获第一多个视频帧,其中所述第一多个视频帧包括两个或多个相邻帧对,从所述第一多个视频帧建立当前无事件帧,其中,如果所述第一多个视频帧的各相邻帧对之差小于阈值,则将所述第一多个视频帧的最后一帧标记为所述当前无事件帧,建立事件帧,其中,如果在建立所述无事件帧之后捕获的当前帧与在所述当前帧之前捕获的前一帧之差大于所述阈值,则将所述当前帧标记为所述事件帧,以及将事件信息提供给中央计算系统,其中通过处理从所述事件帧提取的事件来生成所述事件信息,并且其中处理所述事件包括生成所述事件帧中运动对象的实际运动向量,其中,生成所述运动对象的实际运动向量包括:标注所述运动对象,将所述事件帧中的运动对象与所述前一帧中的运动对象组对,对所述事件帧中运动对象的边界调整大小以匹配所述前一帧中运动对象的边界,以及计算所述事件帧和所述前一帧中运动对象的边界重心的坐标。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚州 |