发明名称 |
ネットワークを介して送信するためのビデオゲーム画面画像の生成及び符号化を行う方法及びシステム |
摘要 |
描画されるシーン内のオブジェクトセットを識別し、少なくとも2つの画像グループにオブジェクトを描画する、画像を生成及び符号化する方法。各画像グループは、該グループに少なくとも1つの画像を含む。方法はさらに、グループについて共通の符号化処理に従って各グループの画像を符号化し、インタフェースを介して符号化された画像を出力する。また、少なくとも1つの計算装置の少なくとも1つのプロセッサにより実行するための命令を格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体であって、少なくとも1つの計算装置の前記少なくとも1つのプロセッサによる命令の実行が、少なくとも1つの計算装置に上記の方法を実行させる記録媒体を提供する。また上記の方法を実行するための構成要素を有する少なくとも1つのビデオゲームサーバが提供される。 |
申请公布号 |
JP2016509486(A) |
申请公布日期 |
2016.03.31 |
申请号 |
JP20140531000 |
申请日期 |
2014.01.09 |
申请人 |
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
发明人 |
ペリン, シリル |
分类号 |
A63F13/355;A63F13/35;A63F13/52;H04N19/12;H04N19/17;H04N19/20 |
主分类号 |
A63F13/355 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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