摘要 |
기본 계층 및 적어도 하나의 강화 계층을 포함하는 스케일러블 비트스트림을 디코딩하기 위한 방법이 개시되며, 이 방법은 강화 계층 픽처 내 한 세트의 타일에 관한 정보를 취득하는 단계와, 기본 계층 픽처 내 한 세트의 타일에 관한 정보를 취득하는 단계와, 강화 계층 픽처 내 타일 세트에 대한 코딩 제한을 취득하는 단계 ― 코딩 제한은 기본 계층 픽처에 대해 적어도 인터-계층 예측 제한을 포함함 ― 와, 코딩 제한에 따라서 강화 계층 픽처 내 타일 세트를 독립적으로 디코딩 가능한 영역으로서 디코딩하는 단계를 포함한다. |