摘要 |
アイテムの取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いアイテムの取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができるゲーム制御方法、ゲームサーバ、及びプログラムを提供する。通信回線を介して接続される通信端末から前記通信端末で取得可能なアイテムに関する情報提示要求を受信した場合、アイテム種類毎のアイテムの総数及び取得数若しくは未取得数を含む取得可能アイテム情報を前記通信端末に提示する情報提示ステップと、前記通信端末からアイテム取得要求を受信した場合、前記通信端末に提供するアイテムを決定するステップと、前記通信端末からリセット要求を受信した場合、前記取得可能アイテム情報を変更するステップと、を含むことを特徴とする。 |