发明名称 |
一种玩家数据的管理系统及管理方法 |
摘要 |
本发明提供一种玩家数据的管理系统和管理方法。所述管理系统包括:至少一个玩家数据组件,其设置有组件标识,所述玩家数据组件分别包括存储单元和至少一个操作单元,所述存储单元用于存储按照角色描述信息进行分类的玩家数据;组件管理模块,其包括组件调用单元,用于根据数据操作指令中的组件标识调用玩家数据组件,使得玩家数据组件的操作单元按照数据类别基于数据操作指令中的操作标识对存储单元的玩家数据进行操作。本申请的玩家数据组件具有清晰明了的层次结构,各个数据组件之间相互依赖的程度较低。 |
申请公布号 |
CN105056529A |
申请公布日期 |
2015.11.18 |
申请号 |
CN201510497623.9 |
申请日期 |
2015.08.13 |
申请人 |
北京乐动卓越科技有限公司 |
发明人 |
李荣峰 |
分类号 |
A63F13/79(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/79(2014.01)I |
代理机构 |
北京聿宏知识产权代理有限公司 11372 |
代理人 |
朱绘;李心稳 |
主权项 |
一种玩家数据的管理系统,其特征在于,包括:至少一个玩家数据组件,其设置有组件标识,所述玩家数据组件分别包括存储单元和至少一个操作单元,所述存储单元用于存储按照角色描述信息进行分类的玩家数据;组件管理模块,其包括组件调用单元,用于根据数据操作指令中的组件标识调用玩家数据组件,使得玩家数据组件的操作单元按照数据类别基于数据操作指令中的操作标识对存储单元的玩家数据进行操作。 |
地址 |
100107 北京市朝阳区北苑路媒体村天畅园4号楼一层 |