摘要 |
【課題】ゲームのようなオンラインアプリケーションにおけるキャラクタに装備品のようなゲームオブジェクトを自動で支給するためのシステムおよび方法を提供する。【解決手段】システムおよび方法は、オンラインゲーム115のプレイヤがオンラインゲーム115によって提供されたタスクを達成したとのインジケーションを受信し、プレイヤに割り当てられたキャラクタを識別し、キャラクタはオンラインゲーム115のプレイヤに利用可能な複数のキャラクタの1つであり、プレイヤに割り当てられた識別されたキャラクタに直接関連づけられたゲームオブジェクトを選択し、選択されたゲームオブジェクトをオンラインゲーム115のプレイヤに自動で提供する。【選択図】図1 |