发明名称 |
PREDICTIVE CACHING OF GAME CONTENT DATA |
摘要 |
클라우드 기반 게이밍에서 예측적 캐싱을 통해 지체 시간을 줄이기 위한 기술이 일반적으로 기술된다. 일 예시에서, 클라우드 기반 게이밍 시스템은 실시간 게임 플레이 동안 취해질 수 있는 게임 경로를 식별할 수 있고 게임 경로를 플레이어가 선택할 수 있는 경로 세그먼트의 서브세트로 분해할 수 있다. 시스템은 플레이어의 실시간 동작 및 현재 플레이어 및 과거 플레이어의 게임 히스토리에 기초하여 플레이어가 경로 세그먼트의 서브세트를 취하는 것의 확률을 결정할 수 있다. 시스템은 경로 세그먼트의 서브세트로 선택되는 것의 확률을 할당할 수 있고 그들 각각의 확률에 기초하여 경로 세그먼트의 서브세트를 렌더링할 수 있다. 시스템은 로컬 캐시 상에서 캐시하기 위하여 게임 클라이언트로 경로 세그먼트의 서브세트에 대한 렌더링된 게임 컨텐트 데이터를 전송할 수 있으므로 게임 컨텐트 데이터는 실시간 게임 플레이 중 필요한 경우 이용 가능할 수 있다. |
申请公布号 |
KR101563277(B1) |
申请公布日期 |
2015.10.26 |
申请号 |
KR20147016175 |
申请日期 |
2012.03.09 |
申请人 |
엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 |
发明人 |
치하오치하리아, 닉힐;라마산구, 하리하란;조지, 파울로즈, 쿠물릴 |
分类号 |
G06F13/00;G06F17/30 |
主分类号 |
G06F13/00 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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