摘要 |
ローカルデバイスは、リモートデバイスによる実行のための少なくとも1つの指示(例えば、ビデオゲームのゲームスクリーンをレンダリングする指示)を取得する。該少なくとも1つの指示を表すパケットが作成され、リモートデバイスに対して解放される。パケットの作成は、パケットインデックスが少なくとも1つの指示に既に割荒れられたか否かを決定するために、パケットディクショナリを調べることを含む。この場合には、パケットは、パケットインデックスを含むように形成される。そうでなければ、パケットは、少なくとも1つの指示に関連付けられた関数識別子及びパラメータセットを含むように形成される。関数識別子及びパラメータセットを符号化するよりもパケットインデックスを符号化するには、少ないビットを必要とするので、パケットが以前送信された少なくとも1つの指示を表すとき、送信したパケットを要約することができる。 |