摘要 |
【課題】チームによるプレイ状況に応じた楽曲鳴動の演出を行うことができるゲームサーバ、端末及びプログラムを提供する。【解決手段】互いに異なるプレイヤによって操作される複数の端末に対してネットワークを介して接続され、複数のプレイヤがそれぞれ制御する複数のプレイヤキャラクタを含んでなるチームで行われるゲームを提供するゲームサーバであって、チームごとに、プレイに参加しているプレイヤの参加状況を表す参加状況情報を取得し、注目チームについて取得した参加状況情報に基づいて、当該注目チームに属するプレイヤキャラクタを制御しているプレイヤが操作する端末にて鳴動されるサウンドを制御する。【選択図】図1 |