发明名称 | 交互式体育比赛现实系统和方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种交互式体育比赛现实系统,其中公众成员能够对影响即将到来的体育比赛项目的至少一个因素共同地产生影响,所述系统包括接收器,所述接收器接收来自与所述至少一个因素相关联的公众成员的输入数据。所述系统还包括处理器,所述处理器对接收到的输入数据进行编辑并且确定关于所述至少一个因素的整体结果。所述系统进一步包括输出装置,所述输出装置输出用于在体育比赛项目时或过程中执行的确定出的整体结果。本发明还扩展到一种运行交互式体育比赛的方法,其中公众成员能够对影响即将到来的体育比赛项目的至少一个因素共同地产生影响。 | ||
申请公布号 | CN101908094A | 申请公布日期 | 2010.12.08 |
申请号 | CN201010193304.6 | 申请日期 | 2010.06.01 |
申请人 | 畅销品牌控股有限公司 | 发明人 | 陶娅·赞布科·贝斯特尔 |
分类号 | G06F19/00(2006.01)I | 主分类号 | G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 | 北京金信立方知识产权代理有限公司 11225 | 代理人 | 黄威;张彬 |
主权项 | 一种交互式体育比赛现实系统,其中公众成员能够对影响即将到来的体育比赛项目的至少一个因素共同地产生影响,所述系统包括:接收器,其接收来自与所述至少一个因素相关联的公众成员的输入数据;处理器,其对接收到的输入数据进行编辑并且确定关于所述至少一个因素的整体结果;以及输出装置,其输出用于在体育比赛项目时或过程中执行的确定出的整体结果。 | ||
地址 | 南非桑宁希尔 |