摘要 |
【課題】シリアルインタフェースに対応したメモリチップについて、遊技機用制御装置で、正常なコマンドの実行を遅延させることなく、不正なコマンドがメモリチップで実行されるのを防止する。【解決手段】シリアル信号線36cに並列接続されて、メモリチップ33に入力されるコマンドを監視する不正コマンド検出回路38を配設し、不正コマンドがメモリチップ33に入力された時に、該不正コマンド検出回路38によって、当該不正コマンドの少なくとも最終ビットを除くビットパターンを検出して、当該不正コマンドの最終ビットがメモリチップ33に入力される前に、メモリチップ33の所定の端子を制御することにより、メモリチップ33への不正コマンドの入力が無効となるよう構成する。【選択図】図6 |